tag:blogger.com,1999:blog-6999081062534460522024-03-05T08:17:20.292+01:00kivod.blogspot.frKivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.comBlogger27125tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-90248843513289128072016-03-29T16:47:00.001+02:002016-03-29T16:47:45.890+02:00The Witcher 3: Wild Hunt - Un RPG triple A qui s'approche de la perfection.Pour être tout à fait honnête, à la base, le jeu ne m'intéressait pas du tout... C'est après avoir constaté qu'il a été élu, et haut la main, jeu de l'année sur Gamekult que je m'y suis penché. Une soixantaine d'heures de jeu plus tard, je comprends mieux pourquoi, et je trouve ça totalement mérité.<br />
<br />
Maintenant, au lieu d'écrire un roman que peu de gens liront, je vais simplement énumérer les points positifs, qui sont nombreux, et les quelques points négatifs du jeu.<br />
<br />
+ Les graphismes: Le jeu est beau, c'est un fait. Que ce soit les effets de lumière et de particules, la variation dynamique de la météo, les différents lieux qui ont chacun un cachet unique (tout en restant logique avec l'ensemble), la végétation, l'eau, etc. Tous ces éléments graphiques semblent ressortir, comme s'ils étaient vivants, et nous plongent complètement dans l'univers du jeu. (Une mention spéciale pour Skellige, qui met une grosse claque)<br />
<br />
+ L'optimisation: Après pas mal de déceptions concernant certains portages PC, il est important de signaler quand un jeu est bien optimisé. Et c'est le cas avec The Witcher III, qui, même avec ma vieillissante GTX 780, tourne en ultra (en désactivant tout de même Hairworks), en 1080p et reste très fluide (entre 45-55 fps).<br />
<br />
+ Le chara-design: Il y a des titres avec de beaux environnements mais qui pêchent par leurs personnages. Ici, en revanche, les protagonistes et même les personnages secondaires ont un charisme assez raremment vu dans un jeu vidéo. Que ce soit Geralt, Triss, Ciri, Yennefer, Vesemir, Eskel, Lambert, et j'en oublie, ils ont tous une véritable personnalité, aussi bien au niveau visuel et artistique, que de l'animation ou de leur manière de réagir aux évènements.<br />
<br />
+ La bande son et les bruitages: L'orchestration, les chansons (Je pense à celle de Priscilla <3), les voix (en VO pour ma part) et les bruitages sont de très bonne facture. Aussi, quand vous activez le 'witcher sense', tous les bruits environnants sont accentués; vos pas, le craquement des arbres par le vent, etc. Ca fait son petit effet.<br />
<br />
+ L'histoire: Sans rien spoiler d'important, l'histoire semble, au début, assez simple... Vous êtes un witcher répondant au nom de Geralt of Rivia et vous êtes à la recherche de votre jeune élève, Ciri, qui a disparu. Même si la trame principale se complique en avançant, ce qui fait sa richesse, ce sont tous les personnages secondaires, leur propre histoire et le fait que chacun d'eux ait une influence sur le récit central. (La partie avec le Bloody Baron est un bon exemple)<br />
<br />
+ Les choix: Comme tout bon RPG qui se respecte, vos choix ont un réel impact sur le déroulement de l'histoire. Il m'est arrivé de répondre à une question de manière un peu brutale, un combat s'en est suivi et je n'ai plus revu ce personnage qui semblait pourtant important. Il y a également plusieurs parties charnières où vos choix précédents changeront vraiment le cours de l'aventure (et aussi le fait que vous ne pourrez plus revenir en arrière et terminer certaines quêtes secondaires). Il y a trois fins au jeu, et la vôtre sera bien évidemment une conséquence de vos choix passés.<br />
<br />
+ Le gameplay: La maniabilité, quoiqu'assez basique, reste très agréable. Un bouton pour contrer, pour esquiver, pour faire une roulade, deux pour faire soit une attaque puissante soit une attaque normale mais plus rapide... Ajouté à ça, tous les différents pouvoirs qui font de vous un witcher; attaque de feu, influencer les esprits à la jedi, créer des pièges, etc. Et également, toutes les potions que vous pouvez créer grâce à vos connaissances en alchimie. Il y a bien évidemment plein de subtilités dont je ne parle pas mais que je vous laisse découvrir.<br />
<br />
- Les menus: L'ergonomie des menus est clairement perfectible. Je ne sais pas ce qu'il en est pour ceux qui jouent au clavier/souris, mais à la manette, il faut un petit temps d'adaptation.<br />
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- Les quelques bugs: J'imagine que ça a dû être pire pour ceux qui ont commencés le jeu directement à sa sortie, mais même après plusieurs mois de patchs, j'ai rencontré quelques bugs plutôt dérangeant... Entre autres, des ennemis qui restent coincés dans des éléments du jeu. Aussi, Geralt qui lévite à plusieurs mètres du sol avec ses jambes dans tous les sens.<br />
<br />
The Witcher III est un jeu qui n'a pas cessé de me surprendre tout au long de ma partie. Je pourrais en parler pendant des heures, mais mon but est avant tout de donner envie aux gens qui hésitent de s'y lancer. Au final, il a mis la barre assez haute et je vais avoir du mal à rejouer à des jeux plus 'moyens'.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-20776782584266648322015-11-23T22:59:00.000+01:002015-11-23T23:02:55.236+01:00Life is StrangeLife is Strange est un jeu developpé par le studio français DONT NOD, à qui l'on doit également Remember Me. Le titre se présente de manière épisodique, similairement aux productions Tell Tale. La petite différence est que chaque épisode correspond à un jour passé dans l'univers du jeu.<br />
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Selon moi, il y a trois grands thèmes abordés dans Life is Strange.<br />
Tout d'abord, le fait que l'héroine, Maxine Caulfield, ait la capacité de remonter dans le temps. Ce qui dans l'histoire est directement lié à la théorie de l'effet papillon. Cette théorie veut que le battement d'ailes d'un papillon peut provoquer un cataclysme à l'autre bout du globe. Dans le jeu, ceci est révélé quand Max découvre son pouvoir sur le temps, juste après qu'elle ait photogrtaphié un papillon bleu. Pratiquement au même moment, elle a des visions d'une tornade s'abattant sur la ville d'Arcadia Bay.<br />
<br />
La deuxième 'couche' coïncide à tout ce que l'on peut expérimenter dans la vie d'une étudiante ordinaire. Max retourne dans sa ville natale après avoir passé 5 ans à Seattle, elle vient d'avoir 18 ans et entre à Blackwell Academy pour étudier la photographie. De nature plutôt résevée et introvertie, on en apprend énormement sur son monde puisqu'elle a tendance à commenter ce qu'elle pense de tous les objets et personnes avec lesquels on peut interagir.<br />
<br />
Le troisième aspect correspond au côté thriller du jeu, incluant suspense, mystère, meurtres et compagnie (je n'en dit pas plus afin d'éviter tout spoiler). Evidemment, ces trois parties ne sont pas clairement séparées, elles s'entremêlent et se complètent durant l'aventure.<br />
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Pour aller droit au but, j'ai adoré ce jeu. J'ai tout de suite été conquis par sa richesse d'écriture, son univers graphique unique (même si techniquement pas parfait) et son gameplay original (changer le cours de l'histoire par la force d'un seul bouton). Si je devais lui trouver un défaut, ce serait certains dialogues légèrement tirés en longueur... Rien de dramatique cela dit.<br />
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Je le conseille aux personnes désirant vivre quelque chose de différent, de profond et remarquable... Loin des classiques qu'on nous ressert chaque année.<br />
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-40048951318339815692015-07-13T21:41:00.000+02:002015-07-13T21:41:28.834+02:00The Talos Principle - Un Portal-like à la narration métaphysiqueEtant un gros fan de Portal (1 et 2), et vu que The Talos Principle se présente comme un digne successeur, j'en attendais beaucoup... Au final, je l'ai adoré, même s'il y a clairement des différences avec le jeu susnommé.<br />
<br />
C'est surtout dans la forme qu'ils sont dissemblables... Là où Portal est fun et marrant, The Talos Principle est plutôt philosophique et mystérieux. En revanche dans le fond, il s'agit de la même chose, résoudre des puzzles 3D en s'aidant de différents 'outils' mis à notre disposition.<br />
<br />
Les puzzles en eux-même montent graduellement en difficulté. Même si parfois, il m'est arrivé de finir un niveau en moins de 5 minutes, alors que pour d'autres, il m'aura fallu plus d'une demi-heure. Il est vraiment question de penser 'out of the box'... C'est souvent une bête subtilité qui nous échappe.<br />
<br />
Le but de tous ces puzzles est de récupérer à chaque niveau ce qu'ils appellent des Sigils, ce sont tout simplement des pièces de Tetris. Il faudra les placer dans le bon sens afin qu'ils remplissent certains tableaux. Au début du jeu, ces tableaux serviront uniquement à débloquer de nouveaux instruments pour poursuivre l'aventure.<br />
<br />
Ceux-ci sont variés, cela va du classique cube et connecteur de laser, au 'jammer' (qui permet de courcircuiter certaines barrières et objets) et à l'enregistreur (vous enregistrez une ou plusieurs actions, appuyez sur lecture, et elles s'entremêlent avec vos interventions dans le 'présent').<br />
<br />
En ce qui concerne l'histoire et sans trop spoiler... Il y a d'un côté Elohim (Dieu en hébreu), dont sa voix semble venir de nulle part, qui vous incite à ne rien questionner et à simplement 'subir' le cycle de la vie. Et d'un autre, vous découvrirez différents personnages, que ce soit aux travers de terminaux, de flashcodes ou de 'livres' audios disséminés un peu partout, qui apporteront chacuns une vision différente de ce qu'est la conscience, l'intelligence artificielle et finallement l'illumination.<br />
<br />
Il y a deux fins au jeu, et alors que la première est en somme toute banale (on y arrive après + ou - 15 heures), la seconde se finit en apothéose et est juste magique. :) (comptez 5 heures de plus)<br />
<br />
Comme j'étais tellement pris par les énigmes, je n'ai pratiquement pas de screenshots de ces dernières... Juste de certains environnements que je trouve très beaux.<br />
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<i>Ici, on peut voir l'enregistreur en action.</i></div>
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Pour finir, chose surprenante, les devs derrière TTP (Croteam) sont ceux qui ont créé la license FPS Serious Sam... On peut dire qu'ils ont opéré un changement à 180°.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-30712691173527795942015-06-19T18:03:00.001+02:002015-06-19T18:03:08.728+02:00Polarity - Un Portal simplifiéPolarity est un Portal-like sans une véritable histoire. Vous êtes juste engagé en tant qu'hacker pour résoudre des puzzles (tout en devant récolter des 'data fragments', il y en a trois cachés par niveau) et si vous arrivez jusqu'à la fin, vous recevrez 10 000 000 de crédits.<br />
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Le jeu est divisé en quatre parties.<br />
La première étant la campagne solo, qui m'a pris une petite heure à finir. Les niveaux ne sont pas spécialement dures à résoudre, mais on ressent tout de même une certaine satisfaction en passant de niveau en niveau.<br />
Ensuite, il y a les niveaux bonus, au nombre de dix. Il s'agit tout simplement d'une petite expension du mode solo (qui m'a pris environ une demi heure).<br />
Les deux dernières parties sont des levels à faire en coop (uniquement en local, une option online aurait été sympa...). L'une où l'on s'entraide pour achever quelques niveaux et l'autre, un versus, où le premier à terminer le niveau gagne. Je n'ai pas encore essayé ces deux modes, je ne peux donc pas en dire grand chose.<br />
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Voilà, le jeu m'ayant couté un euro, je ne regrette pas du tout de l'avoir acheté. Même s'il est très court, le plaisir de jeu est clairement là.<br />
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Quelques screenshots pour vous montrer à quoi ressemble le jeu:<br />
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<i>Ici, un 'data fragment'.</i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoxHNKjxHyiHp2dbRIY7JWF0ciakRs5h2iA5V3KzY1-bEJVgYwXcJKGuryibqJKZqqTOTbkLM4bNttdDYae3UzgS3u9pZgXZHJLd9H38bP38x7D68iMfgdfjb6aA36SuTFqjIYQpdPGxRI/s1600/2015-06-19_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoxHNKjxHyiHp2dbRIY7JWF0ciakRs5h2iA5V3KzY1-bEJVgYwXcJKGuryibqJKZqqTOTbkLM4bNttdDYae3UzgS3u9pZgXZHJLd9H38bP38x7D68iMfgdfjb6aA36SuTFqjIYQpdPGxRI/s320/2015-06-19_00002.jpg" width="320" /></a></div>
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-66302890760236307022015-06-14T20:20:00.000+02:002015-06-14T20:20:46.885+02:00Metro 2033Metro 2033 est un jeu que j'ai apprécié, mais auquel il manque ce petit plus qui aurait pu en faire un très bon jeu. Cette critique sera donc concise.<br />
<br />
Sa grande force est clairement sa DA. L'ambiance post-apocalyptique dans une Russie où les gens se sont réfugiés dans le métro de Moscou (dû au fait qu'à l'extérieur, l'air est irrespirable) et qui est également infesté de monstres en tous genres.<br />
<br />
L'autre aspect intéressant est le fait de devoir gérer son matos... Dans cet univers, tout se troque avec des munitions (que vous récupérerez sur des cadavres ou dans des casiers tout au long du jeu). Vous devrez donc choisir quelles armes vous voulez améliorer, acheter des medkits, etc.<br />
<br />
Aussi, un objet indispensable dans ce jeu est le masque à gaz... et les filtres qui vont avec (qui durent généralement quelques minutes). Un point négatif selon moi, c'est que parfois votre filtre n'est encore utilisable que pendant quelques secondes, que le jeu s'auto-sauvegarde et à moins que vous en trouviez un autre rapidement, vous devrez refaire le chapitre depuis le début (il y en a sept en tout).<br />
<br />
Le jeu se finit en moins de 10 heures... Et ce que je lui reproche, en plus d'être extrêmement linéaire, c'est que rien de bien mémorable ne se passe.<br />
Pour résumer, l'histoire est assez banale mais l'enrobage est agréable.<br />
<br />
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<i>J'ai joué à la version 'Redux'. Je sais pas comment l'origiinal était, mais dans ce cas-ci, les environnement sont vraiment classes.</i></div>
<br />
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<i>Au calme avant la tempête.</i></div>
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<i>Voilà le genre de bestioles que vous croiserez.</i></div>
<br />
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<i>Des détails jusqu'aux ongles.</i></div>
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<i>Cette petite flèche verte vous aidera à trouver votre chemin dans les ténèbres.</i></div>
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-56055809101484820432015-05-31T19:49:00.000+02:002015-05-31T19:49:00.033+02:00Remember Me - Linéairement épiquePendant qu'une grande majorité de joueurs s'est jetée sur The Witcher III, j'ai décidé de me faire Remember Me pour ensuite m'attaquer à Life Is Strange (du même studio français, DONTNOD).<br />
Une dizaine d'heure plus tard (le temps qu'il m'a fallu pour terminer le jeu), la meilleure manière de le décrire, selon moi, en quelques mots est 'linéairementr épique'.<br />
<br />
On est clairement dans l'ère de l'open world et beaucoup de personnes critiquent souvent les jeux dirigistes et linéaires... Eh bien Remember Me est tout ce qui se fait de plus linéaire (tout comme, voire encore pire que, The Order 1886). Personnelement, ça ne me dérange pas, du moment que l'histoire et le gameplay soient un tant soit peu original et sympa... Et ça l'est dans ce cas-ci.<br />
<br />
J'ai vraiment apprécié l'histiore et ai trouvé la fin assez épique. Sans spoiler, vous incarnez une jeune femme répondant au doux nom de Nilin. Vous reprenez conscience dans ce qui semble être une prison et avez perdu une grande partie de votre mémoire. C'est là qu'avec l'aide du mystérieux Edge, vous allez partir en quête pour, entrer autre, retrouver vos souvenirs.<br />
Toute l'histoire se passe dans un futur proche (je ne me rappelle plus de la date exacte :s) dans un Neo-Paris où la société Memorize a trouvé/inventé la possibilité d'enlever, d'ajouter et de mofifier les souvenirs de tout un chacun. Ca partait très certainement d'une bonne intention, mais on se rend vite compte que ça a créé un véritable chaos.<br />
<br />
Vu de l'extérieur, le gameplay de RM s'apparente à celui de la saga des Batman Arkham, à la différence qu'il est possible de configurer ses propres combos. Pour cela, il faut combiner ce qu'ils appellent des Pressens, il y en a evidemment de plusieurs types... Ceux qui infligent des dégats, ceux qui soignent, ceux qui 'cooldown' les pouvoirs spéciaux (comme le mode fury, ou celui qui désactive tout ce qui est électronique, ou encore celui qui rend Nili invisible, etc.), et également celui qui augmente l'effet du Pressen précédent. Vous pouvez donc créer comme bon vous semble les différents enchainements de touches avec les pressens de votre choix. Perso, j'ai fait un combo de dégat, un autre de soin, etc., au lieu d'en mixer plusieurs sur un même combo.<br />
<br />
Il y a une bonne diversitée dans les ennemis et boss (surtout le dernier <3) pour ne pas s'embêter... ils vous obligeront à utiliser tout l'arsenal à votre disposition.<br />
<br />
Graphiquement, pour un jeu qui a deux ans, c'est clean et agréable, mais pas incroyable. J'ai tout de même émis un petit 'waw' à certains moments. Je vous laisse juger avec ces quelques captures d'écran.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz8c_kpF9wCTTIqWS5h-T5P3Rx4ieFHyxjxhcE_yU_2jyPWfNSS1hmr4ojTyejJ4WvCTfRleG_6FSYi1s4JnuiJHFaPIQAa4epR1kU0sGVV09VBFb3N1pJamJlDq66TAy4chciiLm8vLfC/s1600/2015-05-22_00003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz8c_kpF9wCTTIqWS5h-T5P3Rx4ieFHyxjxhcE_yU_2jyPWfNSS1hmr4ojTyejJ4WvCTfRleG_6FSYi1s4JnuiJHFaPIQAa4epR1kU0sGVV09VBFb3N1pJamJlDq66TAy4chciiLm8vLfC/s320/2015-05-22_00003.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>La ville de Neo-Paris est divisée en deux, les bas fonds et la haute sphère.</i></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAca6hbZ0n5d8zguGClSbNGy8yINdLT-X3ugzJgHwAz1x1Pnz4jzRttv6bEvkR8JMTyhdN2dhvFyVOekaHm9E6AW6hWSmw1xaEnfdfkOLHY7ubLdDzQS-TrwCRW5soU75II08BEpimE-KR/s1600/2015-05-23_00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAca6hbZ0n5d8zguGClSbNGy8yINdLT-X3ugzJgHwAz1x1Pnz4jzRttv6bEvkR8JMTyhdN2dhvFyVOekaHm9E6AW6hWSmw1xaEnfdfkOLHY7ubLdDzQS-TrwCRW5soU75II08BEpimE-KR/s320/2015-05-23_00004.jpg" width="320" /></a></div>
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Les statues sont particulièrement bien rendues.</div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp91MPP6Oc2fzcJSWMYHVOiDyShBkDz90KgrsXEaibXgkw325pqJR9sQcw-GI6ugDOzeH_Ltv1Pfuq3Ntj1hgZr7jLF68jtHc71sgDEf-6RWxZhIp13oSVGqYKDrBA6XOtR4FUen_5f8US/s1600/2015-05-23_00008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp91MPP6Oc2fzcJSWMYHVOiDyShBkDz90KgrsXEaibXgkw325pqJR9sQcw-GI6ugDOzeH_Ltv1Pfuq3Ntj1hgZr7jLF68jtHc71sgDEf-6RWxZhIp13oSVGqYKDrBA6XOtR4FUen_5f8US/s320/2015-05-23_00008.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>Est-ce fait exprès? Une faute de français faite par des devs français. ^_^</i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPjnJKJRNHUG8X49O7ieIo5qljLbfIdcd8dxg-wLJkrwbSBY0w2AjFulQZT30hsxDjMzCtwXX2eXZ1wVd0Sm34_0MfS_a3Wu5lPnTQztubLgs8MsVNTAPc957A7WQZa5a0wUKW_sIfB7WQ/s1600/2015-05-24_00003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPjnJKJRNHUG8X49O7ieIo5qljLbfIdcd8dxg-wLJkrwbSBY0w2AjFulQZT30hsxDjMzCtwXX2eXZ1wVd0Sm34_0MfS_a3Wu5lPnTQztubLgs8MsVNTAPc957A7WQZa5a0wUKW_sIfB7WQ/s320/2015-05-24_00003.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>Nili qui s'entraine sur un punching bag.</i></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVIZlcB0fA-IAJguODdN1G0wmrsFu8y5H37eNeUVDmV73XNF4Lm2EaMrKxdy8IFjd3wfdYVqo0sXunMb69cxoD8ryyNa1xALFaf3oFVLm2SQnNeIHV-c_YEua6rImjjy32L4Sdg9WuJQIm/s1600/2015-05-24_00006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVIZlcB0fA-IAJguODdN1G0wmrsFu8y5H37eNeUVDmV73XNF4Lm2EaMrKxdy8IFjd3wfdYVqo0sXunMb69cxoD8ryyNa1xALFaf3oFVLm2SQnNeIHV-c_YEua6rImjjy32L4Sdg9WuJQIm/s320/2015-05-24_00006.jpg" width="320" /></a></div>
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La partie plateforme du jeu, avec parfois de belles vues.</div>
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-63422684534048155692015-05-20T18:18:00.001+02:002015-05-20T18:53:50.692+02:00Alien: Isolation - Un bel hommage au film de Ridley Scott<b>Introduction:</b><br />
Alien: Isolation est un FPS/Survival-horror axé infiltration qui se base principalement sur le premier film de la saga Alien de Ridley Scott. A la seule différence que dans le jeu vous incarnez Amanda Ripley, la fille d'Ellen Rypley, qui est censée être morte. Il y a surement une subtilitée scénaristique que je n'ai pas tout à fait capté... Soit.<br />
Amanda apprend que sa mère pourrait être en vie dans le vaisseau Nostromo et part donc avec une équipe à sa rescousse. Mais avant cela, ils décident de s'amarrer à la station orbitale Sevastopol... Et c'est la que 'les problèmes' commencent, avec tout ce que ça implique.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYTZNiDJdEoTP9sNHkUpjUVhCHGCO173KL8qmBGUJHw2oKIoEQZyPUqWSJo6v9s75jQI4bG1xO1yno2qjblxDb4KryDOpLqGmqjLS8ggElcrNpy9upB0MQqqzNxmb0j8-e3kqNQs713gC5/s1600/2015-04-05_00010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYTZNiDJdEoTP9sNHkUpjUVhCHGCO173KL8qmBGUJHw2oKIoEQZyPUqWSJo6v9s75jQI4bG1xO1yno2qjblxDb4KryDOpLqGmqjLS8ggElcrNpy9upB0MQqqzNxmb0j8-e3kqNQs713gC5/s320/2015-04-05_00010.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i style="text-align: start;">La station orbitale Sevastopol</i></div>
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<br /></div>
<b>Les graphismes:</b><br />
Les environnements sont franchement beaux, il y a un vrai travail sur les détails qui fait qu'on se croirait dans le film. Les lumières, les réflections au sol, les vues qui donnent sur l'espace, etc. Tout y est.<br />
Les créatures sont aussi très bien rendues, avec les bruitages qui vont avec.<br />
Le seul 'petit' défaut qu'on pourrait lui reprocher, ce sont les visages un peu rigides, manquant de vie.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimouH2w6KRKsonQpLs5_5OY-ekDtacZBF_m3sDmzUI_sIKvCUYYHKCdOSGBFx9haX7F5SwOQKhqPD63uy2SmABe7i3g0EZX3vbMkvuxNDiOHJudHLghJwrFmXYPW0StwuXJ8v-AFzmmCwR/s1600/2015-04-05_00007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimouH2w6KRKsonQpLs5_5OY-ekDtacZBF_m3sDmzUI_sIKvCUYYHKCdOSGBFx9haX7F5SwOQKhqPD63uy2SmABe7i3g0EZX3vbMkvuxNDiOHJudHLghJwrFmXYPW0StwuXJ8v-AFzmmCwR/s320/2015-04-05_00007.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<b>L'histoire:</b><br />
L'histoire pourrait être écrite sur un post-it. Tout le reste, l'emballage, consiste à explorer les lieux, à activer des 'modules' et à collecter de nouveaux objets. (pour résumer, c'est du allez-là, faites-ci, faites-ça...) L'intérêt n'étant clairement pas le scénario mais plutôt son univers, l'ambiance qui donne envie d'avancer dans le jeu. (semblablement au film)<br />
Ce qui peuple l'endroit, sont bien évidemment les aliens, mais également des androids (ils sont très nombreux comparé au film où il n'y en a qu'un, et ne sont pas très 'friendly') et bien sûr des humains (certains alliés, d'autres ennemis).<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQE5M4DlhN0TUKGM7UtNy_1w_aGjFOFCqZlyD5ZYDI2mGeDl-VFhEFqJZvC6cE1NQ2WVr9jShavJrqszm7Q9tFjtNTwqEoJaJMyeFsb62mFrBzKgY2Hbl7-5uOgJLAzcwMWr3W1umwlrw0/s1600/2015-04-06_00005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQE5M4DlhN0TUKGM7UtNy_1w_aGjFOFCqZlyD5ZYDI2mGeDl-VFhEFqJZvC6cE1NQ2WVr9jShavJrqszm7Q9tFjtNTwqEoJaJMyeFsb62mFrBzKgY2Hbl7-5uOgJLAzcwMWr3W1umwlrw0/s320/2015-04-06_00005.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_3Ooac5AMGrsxRxir6zEdVH5qyLINuvzKj03nlGfZOpnsuEh16iWOcIa9JymEisg6qs6d36HFd_IazOD6upOkc9jaQEyMNfZtvrfULEvEcwt0_xbXkFRH5HkLO6dkKd267l4-vAL2rvL5/s1600/2015-04-08_00009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_3Ooac5AMGrsxRxir6zEdVH5qyLINuvzKj03nlGfZOpnsuEh16iWOcIa9JymEisg6qs6d36HFd_IazOD6upOkc9jaQEyMNfZtvrfULEvEcwt0_xbXkFRH5HkLO6dkKd267l4-vAL2rvL5/s320/2015-04-08_00009.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>Du Ketchup, même dans l'espace, on ne peut pas s'en passer. ^_^</i></div>
<br />
<b>La durée de vie:</b><br />
J'ai fini le jeu en 20-25h. On pourrait diviser ce temps par deux s'il ne fallait pas constamment avancer en étant accroupi... C'est la partie infiltratioin du jeu, avancer sans se faire repérer, principalement par les aliens (si c'est le cas, il y a de grandes chances que vous mourriez dans les secondes qui suivent).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0EuWbFrvfFk1rQxYSpTQBi10HBfLbwGZJXGdWUAhGk7CrZJQ1ZtNXxLGULqR0kkjXZ_l87o8JNwRlWQ6m1HwPxEDgJpTsXLmxfpGc2-VUjd2XScDe_9me43FefD9QcTwQQGHH4ytOdInf/s1600/2015-04-09_00007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0EuWbFrvfFk1rQxYSpTQBi10HBfLbwGZJXGdWUAhGk7CrZJQ1ZtNXxLGULqR0kkjXZ_l87o8JNwRlWQ6m1HwPxEDgJpTsXLmxfpGc2-VUjd2XScDe_9me43FefD9QcTwQQGHH4ytOdInf/s320/2015-04-09_00007.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>Au début du jeu, il est indispensable d'éviter tout contact avec l'alien.</i></div>
<br />
<b>Les objets et armes:</b><br />
Similairement à un The Last of Us, on peut crafter des objets en en combinant d'autres. (Trousses de soin, cocktail molotov, grenade aveuglante, bombe fumigène, émetteur de sons, etc.)<br />
Il y a également une bonne diversitée dans les armes pour ne pas s'embêter. Chaque arme a ses spécificités et est de ce fait plus efficace contre un certain type d'ennemi. (revolver, fusil à pompe, taser, lance flamme, fusil 'éclair', etc.)<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6Rrim9HO2LjY8r7zC0M0g_gRT1RzDro_SKDmGPMqI2aWqNp_FRpBINJrBKZu6rsmB_8vJvPQHPX08VDWfMP81lDLE7nvp5sCEsrPKOs003iCROWsvbO3n3ztbkS4Hr35N5VJbCy-S0aS7/s1600/2015-04-07_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6Rrim9HO2LjY8r7zC0M0g_gRT1RzDro_SKDmGPMqI2aWqNp_FRpBINJrBKZu6rsmB_8vJvPQHPX08VDWfMP81lDLE7nvp5sCEsrPKOs003iCROWsvbO3n3ztbkS4Hr35N5VJbCy-S0aS7/s320/2015-04-07_00001.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<b>Conclusion:</b><br />
Sega et les développeurs de chez The Creative Assembly ont fait du bon boulot, enfin un jeu digne de cette saga. Je vous recommande de regarder au moins le premier long-métrage avant de vous lancer dans le jeu. Personnellement, j'ai matté les quatres films avant de jouer et j'ai pu constater tout plein de petits détails qui leur rendent hommage. Un titre que j'ai vraiment apprécié!<br />
<br />
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-52488023443412930072015-04-19T20:40:00.003+02:002015-04-19T20:47:04.720+02:00Qu'est ce que l'option 'DSR' de Nvidia?En jouant à Alien: Isolation, j'ai été surpris de pouvoir afficher une résolution supérieure à du 1080p... Après quelques recherches, voici ce que j'ai trouvé.<br />
'DSR' ou 'Dynamic Super Resolution' est une option sur les cartes graphiques Nvidia plus ou moins récentes qui permet d'émuler un affichage jusqu'à du 4k sur un écran/téléviseur qui normalement est limité à du 1080p.<br />
<br />
Pour activer cette option, il vous faut faire un clique droit sur l'icône Nvidia dans la barre des tâches et cliquer sur 'Nvidia Control Panel' (mon ordi est en anglais, je vous laisse faire la traduction ^_^ et j'utilise Windows 7). Ensuite sur '3D Settings', allez dans 'Manage 3D settings'. Dans la liste qui s'affiche, cherchez 'DSR - Factors' et cochez les différents pourcentages augmentant votre résolution native.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEwX0AUAWVqQgkNoFRICn2tvV5Uix2eZ8e7Ytj_DVDHLIHbnMPX70jR-ArH8S4uCMbyphBAcqhbLjEjKNvEzYdWGe6s3g9oaembZRMOEzl1uyBjoSWWxgHcqeZl_P-TeHgMThpLOPDtEEH/s1600/Manage3dsettings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEwX0AUAWVqQgkNoFRICn2tvV5Uix2eZ8e7Ytj_DVDHLIHbnMPX70jR-ArH8S4uCMbyphBAcqhbLjEjKNvEzYdWGe6s3g9oaembZRMOEzl1uyBjoSWWxgHcqeZl_P-TeHgMThpLOPDtEEH/s1600/Manage3dsettings.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
Pour vérifier que cela fonctionne bien, cliquez droit sur le bureau, ensuite sur 'Screen resolution' et dans résolution vous devriez pouvoir la réhausser jusqu'à du 4k.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAUNEk3IhRII-57kr9QBSg6G3QMWaWo-hqhVG4M9DXqGVgRutNSBgwn5S41Eu7hVBGEdQV9pnO-n6fLr-aGNHtUmD1H20PoKZiFtfZD3TJVGS8zv2lhVVEARt_sV0W1SZikmMBIjCuNOq5/s1600/screenresolution.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAUNEk3IhRII-57kr9QBSg6G3QMWaWo-hqhVG4M9DXqGVgRutNSBgwn5S41Eu7hVBGEdQV9pnO-n6fLr-aGNHtUmD1H20PoKZiFtfZD3TJVGS8zv2lhVVEARt_sV0W1SZikmMBIjCuNOq5/s1600/screenresolution.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
Personnelement, utiliser une résolution supérieure à du 1080p sous Windows rend les textes illisibles car trop petits, mais dans les jeux, la différence est vraiment notable, tout est plus fin.<br />
Ma carte graphique étant une GTX 780, clairement pas la plus puissante, j'essaye de trouver un équilibre entre qualité graphique et fluidité dans le jeu. Voici par exemple, un screenshot d'Alien: Isolition en Ultra et en 2880x1620.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCVsVVBrETzeL-16e5XzLn5SYxK1KbWKdcu_G21YqF0y7XYq9AfyHE60qCBV1Zt1BlxD8_tnNnYN_byDsZEfh6GJ3uxHHqe_Y2M6TlKtA0DcS9vZUxZvaaGVSvL7gat3jgsvgRIXdeh14S/s1600/2015-04-16_00011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCVsVVBrETzeL-16e5XzLn5SYxK1KbWKdcu_G21YqF0y7XYq9AfyHE60qCBV1Zt1BlxD8_tnNnYN_byDsZEfh6GJ3uxHHqe_Y2M6TlKtA0DcS9vZUxZvaaGVSvL7gat3jgsvgRIXdeh14S/s1600/2015-04-16_00011.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-80928989994889243952015-03-24T18:03:00.002+01:002015-05-11T20:06:25.326+02:00Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - Un Wind Waker sur PCJe viens à l'instant de finir Oceanhorn et je ne me suis pas ennuyé!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzS1DxaXKZP77Mdo1S-tgZ_w17UfmCljlaVW47Hb__yFVKfvQDLLk7u_kyrBYnZuc40qq_aeNImWuwTIjIIX64BLS-SoYX-GD2vG6MoKtNhipG40gHA-iFvUiDbinUmLHhb35WkumBC333/s1600/2015-03-24_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzS1DxaXKZP77Mdo1S-tgZ_w17UfmCljlaVW47Hb__yFVKfvQDLLk7u_kyrBYnZuc40qq_aeNImWuwTIjIIX64BLS-SoYX-GD2vG6MoKtNhipG40gHA-iFvUiDbinUmLHhb35WkumBC333/s1600/2015-03-24_00002.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
A l'image d'un Sonic & All-Stars Racing Transformed qui est un équivalent de Mario Kart sur PC, Oceanhorn en est le Zelda Wind Waker... Grosse inspiration, que ce soit au niveau du design des personnages ou du système de combat et des donjons. Mais ce qu'il copie, il le fait bien.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLPIlR2HxhxoYr_8Iow6jf5E4IW7XS0vuq3VrMsfRIDcs78CglwkrSaplT_6wTEib8kTaY17r3Jf4noFLXgDIBPHzZb_MpsvuNLv-9UTGTyqy1D5Ix7KhTP9BvLQlQfLtieeb5qx3B_8zX/s1600/2015-03-20_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLPIlR2HxhxoYr_8Iow6jf5E4IW7XS0vuq3VrMsfRIDcs78CglwkrSaplT_6wTEib8kTaY17r3Jf4noFLXgDIBPHzZb_MpsvuNLv-9UTGTyqy1D5Ix7KhTP9BvLQlQfLtieeb5qx3B_8zX/s1600/2015-03-20_00001.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Ici, au lieu de partir à la recherche de la princesse Zelda, vous partez à l'aventure afin de retrouver votre père. Vous apprenez qu'il est en fait parti combattre un monstre mécanique marin répondant au doux nom d'Oceanhorn.<br />
Vous débutez l'aventure sur votre île natale avec une branche comme seule arme. Très vite, comme tout bon Zelda, vous récupérerez une épée et un bouclier. Peu de temps après, vous ferez l'acquisition d'un bateau/voilier et partirez à la découverte de nombreuses autres îles.<br />
Au lieu de retrouver les fragments de la tri-force, il vous faudra trouver trois emblèmes magiques.<br />
Sur votre route, vous obtiendrez des bombes, un arc et des flêches, des bottes qui vous permetteront de 'sauter/rouler'... Ainsi que cinq sorts (de feu, de glace, de soin, etc.).<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMX7eriq8Q7qyYDkkB7EIwepJYa4bIqsn5brUnCV0ikk4QrrXotrlktrS065vHh19DLQxxZphMrpJfFhe-DX6_FKG9n5RnDXCEhmpR7cy_wP4MHzZSX4YU5Y-4_Z0moeTnuCt7gq4XGE-K/s1600/2015-03-19_00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMX7eriq8Q7qyYDkkB7EIwepJYa4bIqsn5brUnCV0ikk4QrrXotrlktrS065vHh19DLQxxZphMrpJfFhe-DX6_FKG9n5RnDXCEhmpR7cy_wP4MHzZSX4YU5Y-4_Z0moeTnuCt7gq4XGE-K/s1600/2015-03-19_00004.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
Le jeu ayant été développé à la base sur iOS, on peut parler de mini Zelda, puisqu'il n'y a que deux types de bouclier et d'épée à trouver et que le jeu se finit en une dizaine d'heure (encore moins si vous ne faites pas les deux îles optionnelles).<br />
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<br /></div>
Les donjons sont très sympa à explorer avec des énigmes simples (pas toujours cela dit) mais plaisantes et des ennemis variés. Les boss sont assez facile à battre sauf pour le dernier (Oceanhorn contrôlé par Mesmeroth) qui m'a donné du fil à retordre.<br />
La seule vrai différence avec un Zelda, c'est le système d'xp. A chaque ennemi tué, vous 'absorberez' des cristaux bleus qui vous feront évoluer par niveau. A chaque 'level up', vous aurez par exemple la capacité de porter plus de bombes ou de flèches sur vous.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicO_RdKJClxOeUEPTC8yBl9nnCIuwtJX1fpDbN3bZUE7prnQN8B54eSQ3IlV5RL5jGytdUuxDK_9F0CBlnc5o7HtvkwghxYdOULoDhxvz5xdMNIbg9nDHS-gqq9p_-_VnNa2nYH8kmeNX3/s1600/2015-03-21_00003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicO_RdKJClxOeUEPTC8yBl9nnCIuwtJX1fpDbN3bZUE7prnQN8B54eSQ3IlV5RL5jGytdUuxDK_9F0CBlnc5o7HtvkwghxYdOULoDhxvz5xdMNIbg9nDHS-gqq9p_-_VnNa2nYH8kmeNX3/s1600/2015-03-21_00003.jpg" width="320" /></a></div>
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<i>C'est moi qui ait une drôle d'apparence? ^_^</i></div>
<br />
Pour ce qui est des phases en bateau, vous aurez à choisir une destination (en l'occurence une île) et ce dernier s'y dirigera automatiquement. Grace à un canon, vous devrez vous défendre contre des sortes de poulpes qui balancent sur vous des pierres, ainsi que des mines et caisses sur votre chemin.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiTrJmsF0Vl7jlOj4ktHiLcwji5DqAG18rrWzhbnm5On8-leQe-NaglRlT3ZdLtr19UIcZ-4rAXAHHk0GbeUrDBYmfz_ZyNKmwl0eDIqUrSwUDj-hFkgpXPzrC8gsCQN1sXc1JS4Eryjer/s1600/2015-03-23_00010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiTrJmsF0Vl7jlOj4ktHiLcwji5DqAG18rrWzhbnm5On8-leQe-NaglRlT3ZdLtr19UIcZ-4rAXAHHk0GbeUrDBYmfz_ZyNKmwl0eDIqUrSwUDj-hFkgpXPzrC8gsCQN1sXc1JS4Eryjer/s1600/2015-03-23_00010.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
Voilà, un jeu que je vous recommande chaudement, surtout si vous avez aimé l'univers de Wind Waker.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEjrP913F3QaWgcPfwLPYJlipSh7XF7nOqJ_uOK2JjD9sOdzAEwib6a6ULwD9QmWlhHqtjkoJEVPw6Xu05VOIL1wdcn_iQxzNOPuoaMf3N3xFXVh7xE5BlD_QJ9FYqejHHhLwRky0Q4ho3/s1600/2015-03-21_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEjrP913F3QaWgcPfwLPYJlipSh7XF7nOqJ_uOK2JjD9sOdzAEwib6a6ULwD9QmWlhHqtjkoJEVPw6Xu05VOIL1wdcn_iQxzNOPuoaMf3N3xFXVh7xE5BlD_QJ9FYqejHHhLwRky0Q4ho3/s1600/2015-03-21_00001.jpg" width="320" /></a></div>
Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-11969329473689199732015-03-18T15:55:00.001+01:002015-04-19T20:47:34.232+02:00Batman Arkham Asylum - Le premier, le meilleur?J'ai découvert la série des Batman avec Arkham City, d'abord terminé sur PS3 ensuite à nouveau sur PC. Après cela, même si les critiques étaient moins élogieuses, je me suis fait Arkham Origins, que j'ai tout autant aimé. Je me devait de faire l'opus originel avant que Arkham Knight ne sorte.<br />
<br />
Comme dans les précédents titres, le grand méchant n'est autre que le Joker, avec à ses côtés Harley Quinn. L'histoire tourne autour d'un poison, le même dont est affecté Bane, que le Joker veut trouver afin de créer une armée de 'mutants'. C'est là que notre bon vieux Bat' intervient... Il doit stopper à tout prix les plans du Joker.<br />
<br />
Parmi la ribambelle de 'vilains' que l'on croise, il y a Scarecrow, qui fait halluciner Batman dans des phases de jeu où il devient gigantesque et où il faut avancer de plateforme en plateforme en évitant son 'regard'. Aussi, Killer Croc qui vit dans les égouts d'Arkham et où il faudra jouer au chat et à la souris. Egalement Poison Ivy qui infectera tout Arkham de ses plantes empoisonnées. Et, en mission secondaire, il y a les énigmes de The Riddler à résoudre (trouver le moyen d'atteindre des points d'interrogation cachés un peu partout).<br />
<br />
Concernant les gadgets dont dispose Batman, ce sont un peu près les mêmes que dans les deux autres opus. Il y a les batarangs, le gel explosif, la batclaw (qui permet de détruire certains murs, autrement inaccessible et de s'attacher aux ennemis tout en les tirant vers soi), le séquenceur cryptographique (il permet de pirater certains 'modules' afin d'ouvrir des portes verrouillées) et pour finir, le lanceur de ligne (qui s'attache à un mur à maximum 100 mètres de distance et permet à Batman de 'glisser' d'un point à l'autre).<br />
<br />
En revanche, la grosse différence entre ce jeu-ci et les autres, c'est son terrain de jeu... Beaucoup plus petit, moins 'open world', et où l'on fait de nombreux aller-retour. Personnellement, je ne trouve pas que cela soit un défaut, mais il faut tout de même le mentionner.<br />
<br />
Question graphisme, le jeu n'est pas moche mais les développeurs ont clairement fait des progrès dans les suivants, surtout au niveau des visages qui sont, il faut bien le dire, assez vilains. Les environnements s'en sortent mieux même si c'est pas parfait...<br />
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En tous les cas, cet Arkham Asylum m'a vraiment plu, il est même peut-être devenu mon préféré de la série. Maintenant, j'attends avec impatience Arkham Knight et d'enfin pouvoir contrôler la Batmobile.<br />
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Quelques screenshots avant de se quitter:<br />
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-41176492039261319752015-03-14T15:20:00.000+01:002015-04-19T20:47:46.121+02:00Gone Home - Une expérience unique?Gone Home avait fait beaucoup de bruit à sa sortie, le jeu se présentait comme une expérience unique, loin des standards du jeu vidéo actuel... Mais quand est-il vraiment?<br />
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Vous incarnez Katie, une jeune américaine qui après un long voyage en Europe revient chez ses parents et sa petite soeur. Le problème est: la maison semble avoir été désertée. Vous allez alors inspecter cette maison/manoir afin de comprendre ce qui s'est réellement passé. C'est là qu'on peut parler d'expérience unique puisqu'il n'y a aucun combat, aucun puzzle à résoudre... Juste explorer les environnements afin d'éclaircir le mystère qui plane sur cet endroit. (enfin presque, il y a tout de même des codes à trouver pour ouvrir certains coffres/casiers)<br />
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En dire plus sur ce jeu indé serait de dévoiler ce qui fait son intérêt. J'ajouterai donc simplement que le jeu m'a plu dans son ensemble, même si le thème principal abordé ne m'a pas spécialement parlé et que la durée de vie est assez courte (1h30/2h). Je vous le conseille si vous le trouvé pour moins de 5 euros.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOQ5K9rOvR9Fx2Bsg1-WEYADSS7Au-fMV7vqZV6YXc6y7V5GXWVMW21I0_fA5nXhmLMmN3vkDiz3NIAoyS1ipRJMrWh5OP16aUIi-glvrfrdxfTUnVt9JpC2HNwevW7Cx_C-hf2EcyN9Fb/s1600/2015-03-12_00007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOQ5K9rOvR9Fx2Bsg1-WEYADSS7Au-fMV7vqZV6YXc6y7V5GXWVMW21I0_fA5nXhmLMmN3vkDiz3NIAoyS1ipRJMrWh5OP16aUIi-glvrfrdxfTUnVt9JpC2HNwevW7Cx_C-hf2EcyN9Fb/s1600/2015-03-12_00007.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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Si vous voulez un avis plus détaillé/complémentaire, je vous redirige vers l'article de Himuo: <a href="https://jeuxmania.wordpress.com/2013/10/24/gone-home-mais-encore/">https://jeuxmania.wordpress.com/2013/10/24/gone-home-mais-encore/</a>Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-80433955734846645132015-03-03T14:54:00.002+01:002015-04-19T20:48:00.842+02:00Limbo - Un jeu qu'il est bienJ'ai découvert ce jeu en voyant Phil Spencer porter un t-shirt avec écrit en gros 'LIMBO' lors de l'E3 2014. J'ai donc regardé ce qu'il valait... Et les notes était exceptionnellement bonnes. Je l'ai donc acheté lors des dernières soldes d'été sur Steam pour une poignée d'euros et me suis récemment lancé dans l'aventure sans trop savoir ce qui m'attendait.<br />
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En lançant le jeu, je découvre des graphismes en noir et blanc et un petit garçon aux yeux lumineux qui se réveille. Je me suis dit 'ah, un jeu mignon et innocent', deux minutes plus tard, après m'être fait découpé en deux par un piège à loup, j'ai tout de suite changé d'avis. Ce jeu est vraiment gore! Les développeurs ont pris un malin plaisir à nous poser des pièges mortels et à jouer avec l'environnement. Un exemple: un bouton se trouve en dessous d'une grosse pierre, en l'activant le rocher nous ouvre le chemin. Trois mètres plus loin sur ce qui semble être le même mécanisme, l'action s'inverse et on se fait écraser comme une m****. Je ne sais pas vraiment pourquoi, mais à chaque fois que je suis mort dans ce jeu, j'éclatais de rire en me disant "les salauds!'.<br />
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Question gameplay, on est en face d'un jeu de plateforme en 2D avec des petites énigmes à résoudre afin d'avancer 'dans les limbes'. Aucunes aptitudes ou pouvoirs à acquérir, vous êtes seul face à cet univers sombre. Il faudra éviter ces pièges mortels en déplaçant des caisses, en s'agrippant à des cordes, en activant des mécanismes ou en jouant avec la gravité.<br />
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Etant tellement happé par le jeu, j'en ai oublié de prendre des screenshots, juste ces trois-ci.<br />
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Ici, pas de voix off, ni d'histoire à proprement parlé. Au début, un bourdonnement, puis le silence... accompagné des bruitages des éléments aux alentours.<br />
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Voilà. En toute subjectivité, j'ai adoré ce jeu! Comme toujours, j'aurais aimé qu'il dure plus longtemps, je l'ai fini en 3h30 - 4h. Mais il a tellement de qualités que je passe outre ce petit défaut. Je vous le recommande donc chaudement, même si j'imagine qu'un bon nombre d'entre vous l'ai déjà terminé. (il date tout de même de 2011, un peu à la ramasse le kivod)Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-4710412018421773442015-03-01T19:44:00.002+01:002015-04-19T20:48:13.017+02:00Never Alone - Préparez vos manteaux!Never Alone est un 'platformer' qui se joue un peu comme un Rayman Legends ou un Child of light. C'est à dire qu'il peut se jouer seul en switchant entre les deux protagonistes ou en coop où chacun contrôle un des deux personnages.<br />
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Avec ce jeu, on est transporté dans la culture Inuit... On incarne une petite fille et un renard/esprit blanc qui vont partir à la recherche de la source du blizzard qui empêche son peuple de chasser et par conséquent de survivre.<br />
Nuna est assez limitée dans ses actions; marcher de gauche à droite, sauter et lancer des projectiles pour casser de la glace, c'est tout. Le renard arctique, quant à lui, peut littéralement grimper de mur en mur pour atteindre des zones inaccessible à sa compagne et interagir avec des esprits. C'est en alternant entre ces deux personnages qu'on avance dans le jeu. Niveau gameplay rien d'extraordinaire ni original mais ça se laisse jouer.<br />
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Les graphismes en 3D, même si pas foufou, sont tout de même agréable à l'oeil. Voici quelques captures d'écran pour vous faire votre propre avis.<br />
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Quant à l'histoire, je n'ai pas accroché... Elle ne m'a pas vraiment touché. D'un côté, on essaye de nous apprendre des choses sur les esquimaux et d'un autre, on part dans de la fantaisie. Je n'ai pas trouvé ça homogène. C'est purement subjectif, j'en suis conscient, ça peut tout à fait plaire à d'autres personnes.<br />
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Gros point noir du titre: sa durée de vie. Terminé en 2h30 - 3h, je l'ai fini d'une traite et suis resté sur ma faim.<br />
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Pour finir, il est actuellement à 9 euros sur Steam... Je vous conseille d'attendre les soldes pour le prendre en dessous des 5 euros. Comme ça, vous serez sûr de ne pas être déçu. Malgré ses défauts, il vaut quand même le coup de s'y attarder.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-38453682701594404032015-02-25T18:58:00.003+01:002015-04-19T20:48:26.407+02:00The Order 1886 - Un avis parmi d'autresTout d'abord, commençons par la qualité première du titre: ses graphismes. Je suis loin d'être d'accord avec certaines critiques qui n'ont pas peur de dire qu'il s'agit du jeu 'le plus beau du monde'. C'est vrai que les environnements sont magnifiques, mais 'Killzone Shadow Fall' et 'Infamous Second Son' font tout aussi bien dans leur genre...<br />
Ce qui fait selon moi un peu tache, ce sont les visages, surtout ceux des personnages secondaires... Et même sur ceux qui sont au coeur de l'histoire, il y a une sorte de vide dans leurs yeux. Contrairement à un 'The Last of Us' où les expressions faciales et les yeux transpirent de vie. (le dernier Tomb Raider s'en sort également assez bien)<br />
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Donc, ok, très beau jeu, mais pas parfait.<br />
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Maintenant, ce qui selon moi est son gros défaut, c'est son level design. Il est extrêmement linéaire et on se sent la plupart du temps cloisonné... Le personage de Lafayette le dit lui même durant le jeu... Je ne me rappelle pas ce qu'il dit mot pour mot, mais c'est du genre "Pourquoi les rues de Londres sont elle aussi étroites". En tous les cas, cela laisse peu de choix à comment se sortir des différentes situations.<br />
En revanche, les armes sont assez nombreuses et certaines d'entre elle, originales. Le M2 Falchion, par exemple, qui projette une bourrasque de vent et étourdi l'ennemi. Ou encore, l'Arc Induction Lance, qui envoit un éclair sur sa cible (lui arrachant carémment la tête). Egalement, la Thermite Rifle qui, avec un bouton, expulse de la poudre à canon et, avec un autre, envoit un projectile inflammable. (ca permet de déloger les ennemis qui restent cachés)<br />
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Ce qui pourrait paraître comme un manque, c'est l'absence d'évolution pour les armes ou même pour le protagoniste (Grayson, nom de chevalier: Sir Galahad). Mais, je pense que ça n'aurait pas collé au style de jeu qui nous est proposé.<br />
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Concernant la narration, que beaucoup ont critiqués, je l'ai trouvé pour ma part très intéressante. Avec des rebondissements, des personnages charismatiques et l'envie de connaître la suite.<br />
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Autre point sur lequel les gens se bloquent, c'est l'aspect cinématogtaphique (les bandes noires, et les nombreuses cinématiques qui se fondent avec le gameplay) et les multiples 'QTE'. Pour ma part, je ne trouve ça ni bien ni mal. Comme de nombreux autres titres (les jeux de 'Quantic Dream' ou encore ceux de 'Tell Tale'), c'est un genre comme un autre. Il faut l'accepter et apprécier le voyage.<br />
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Autre sujet qui fâche, c'est la durée de vie. D'emblée, ceux qui l'ont fini en 5 heures, ont rushé leur partie et n'ont pas pris le temps d'admirer les environnements. Personnelement, j'ai mis 8-9 heures pour mon premier 'playthrough' et environ 6 heures pour le second. Ensuite, je suis revenu sur certains chapitres pour obtenir le trophé platinum. Donc environ 15-20h passé sur le jeu, ce qui justifie totalement, pour ma part, les 50 euros payés.<br />
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Dernier point, la musique. Le thème principal, au violon, est envoutant. ('The Knight's Theme', si vous voulez l'écouter, c'est par ici: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=m8ZQozievgk">https://www.youtube.com/watch?v=m8ZQozievgk</a>) Et le reste de la BO colle parfaitement aux différentes ambiances du jeu.<br />
<br />
Pour conclure, je ne comprends absolument pas comment certains journalistes peuvent mettre des 4 ou 5 sur 10 à ce jeu. Il a des défauts, ok, mais aussi d'énormes qualitées. J'espère de tout coeur que les ventes seront bonnes et qu'on aura droit à une suite.<br />
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Je vous laisse avec quelques screenshots capturés par mes soins.<br />
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<i>Londres à l'époque victorienne: magnifique.</i></div>
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<i>Vous avez dit étroit?</i></div>
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<i>Ici, juste une tache de sang, mais par moment le jeu peut être assez gore.</i></div>
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<i>De gauche à droite: Sir Galahad, Marquis de Lafayette, Lady Igraine et Sir Perceval.</i></div>
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<i>Le laboratoire de Nicolas Tesla.</i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfBns2O9p6OTiyergf1GnM1rzIyaSW642bWha6XylhMJ6V4asAyahXE8k8xaXIl_oWOPwqGxoqsAOioqpwgWL9dWltHcSaRCBT8sovFrczKt3toYpyj9zvqKCg69G42MXvxV1f70HVV-3w/s1600/The+Order_+1886_20150219162937_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfBns2O9p6OTiyergf1GnM1rzIyaSW642bWha6XylhMJ6V4asAyahXE8k8xaXIl_oWOPwqGxoqsAOioqpwgWL9dWltHcSaRCBT8sovFrczKt3toYpyj9zvqKCg69G42MXvxV1f70HVV-3w/s1600/The+Order_+1886_20150219162937_1.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<i>Petit clin d'oeil à 'Little Big Planet'.</i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0_WMC1KQkrDleyByMqhSr2KEIldu5Wdq3TEcBpsvbl9rUn3yqTmnIYp224aWxiaam-seA2XP6ezPvJGGZrE_MJY4snEaDuDXrsArN9b_VRWk4gv7WL9QAd-byu9A05nsbkYtheVj8M1ob/s1600/B-siVL5UYAAAaVB.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0_WMC1KQkrDleyByMqhSr2KEIldu5Wdq3TEcBpsvbl9rUn3yqTmnIYp224aWxiaam-seA2XP6ezPvJGGZrE_MJY4snEaDuDXrsArN9b_VRWk4gv7WL9QAd-byu9A05nsbkYtheVj8M1ob/s1600/B-siVL5UYAAAaVB.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<i>C'est tellement rare que je me permet de le signaler, j'ai eu le trophée platinum!</i></div>
Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-87117592136783075362015-02-23T14:31:00.002+01:002015-04-19T20:48:44.343+02:00The Vanishing Of Ethan Carter - Un jeu à ne pas rater<div style="text-align: center;">
<b>Ceci est un court avis sur le jeu, sans spoiler, avec juste l'espoir que ça vous donnera l'envie d'y jouer.</b></div>
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La première chose qui frappe avec ce titre, ce sont ses graphismes, tout simplement magnifique. Je n'ai jamais vu une végétation aussi belle et vivante... Même en étant seul dans cet univers, on ne peut s'empêcher de ressentir une certaine atmosphère.<br />
Voici quelques screenshots:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii5CUPCpYkAxKXqD8CEe_92QMti8DJnPDGfpFRaFoHo0G3lVxRXjklAbJOoAjfTFVZ0y67T9dtKTy6g1R_ed8xxWvis9wgAOYcqV5Mj0h_jcS7x52qmyTfq578Ojo7woN9i_rz2lyH5dqq/s1600/2015-01-19_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii5CUPCpYkAxKXqD8CEe_92QMti8DJnPDGfpFRaFoHo0G3lVxRXjklAbJOoAjfTFVZ0y67T9dtKTy6g1R_ed8xxWvis9wgAOYcqV5Mj0h_jcS7x52qmyTfq578Ojo7woN9i_rz2lyH5dqq/s1600/2015-01-19_00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9jcPAUk1fvlZ9FLT25UF_GrIFvF8o4Z7bHeHp_KbZhakIcUaAtRrEaTadapy4oWdKNj1-r8skMiBCGA-ZGMxkwY5MlqGUz-yLg6edVwzO-q9LnBqHrREajzZVGj5yFr9ZVrfIF0jCFwYR/s1600/2015-01-20_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9jcPAUk1fvlZ9FLT25UF_GrIFvF8o4Z7bHeHp_KbZhakIcUaAtRrEaTadapy4oWdKNj1-r8skMiBCGA-ZGMxkwY5MlqGUz-yLg6edVwzO-q9LnBqHrREajzZVGj5yFr9ZVrfIF0jCFwYR/s1600/2015-01-20_00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<i>Regardez-moi ses textures!</i></div>
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<i><br /></i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTPgC-L_K7N1d1QrPALslqr1oZMTPCCgU8dSaBxybbtkaHVX7sVKv127h41VdTmXKPjsQ42IsMTG-u1Qnf-zBiK454KY_dgA3d7JTQlCXiaWisrL1fzUeQu7t3yG_ykkDOqJmkzuEWTpa/s1600/2015-01-21_00003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTPgC-L_K7N1d1QrPALslqr1oZMTPCCgU8dSaBxybbtkaHVX7sVKv127h41VdTmXKPjsQ42IsMTG-u1Qnf-zBiK454KY_dgA3d7JTQlCXiaWisrL1fzUeQu7t3yG_ykkDOqJmkzuEWTpa/s1600/2015-01-21_00003.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipCMjJ89OMNDxVRSXVJ8fY1Yi22QZDUPyHoCTbItcr7ttwl1ZJ4k6phANZ_lBNFrdfIA2v9l860M2DKZ3S_cUjJ3hNIG1xKwHyl215bUHTXG0lOyz8yNnIfOLA8tEM84OXiz5E3LNEUAn7/s1600/2015-01-21_00007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipCMjJ89OMNDxVRSXVJ8fY1Yi22QZDUPyHoCTbItcr7ttwl1ZJ4k6phANZ_lBNFrdfIA2v9l860M2DKZ3S_cUjJ3hNIG1xKwHyl215bUHTXG0lOyz8yNnIfOLA8tEM84OXiz5E3LNEUAn7/s1600/2015-01-21_00007.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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Mais le jeu ne s'arrête pas à de beaux environnements, le gameplay est tout aussi intéressant et riche. Vous incarnez un détective baignant dans l'occultisme qui se rend à Red Creek Valley après avoir reçu une lettre d'Ethan Carter. Il vous faudra résoudre une poignée d'énigmes afin de comprendre ce qu'il s'est réellement passé dans cette vallée. Certaines sont simple d'autres plus ardues. Il y en a une qui peut même s'apparenter à du survival horror. Je n'en dis pas plus pour éviter de vous gâcher la surprise. (Les énigmes peuvent être résolues dans n'importe quel ordre.) La durée de vie est correcte, de 4 à 5 heures, pour l'avoir acheté une dizaine d'euros.<br />
<br />
Voilà, n'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires. Ou même si vous n'arrivez pas à obtenir certains 'achievements', comme 'Unfinished Story' qui est un peu tiré par les cheveux.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-26418918579330871842015-02-23T14:24:00.001+01:002015-04-19T20:49:01.303+02:00Call of Duty: Advanced Warfare - Un COD next-gen<div style="text-align: center;">
<b>Je sais qu'il est de bon ton de cracher sur la licence COD, d'affirmer qu'il s'agit de jeux pour Kevin... mais quand un studio (ici, en l'occurrence, Sledgehammer) se donne trois ans pour développer et renouveler une expérience à la première personne, il serait dommage de passer à côté.</b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXXDYRWpg2O4NqwDBx-xeJas5lfrDQPctrHc_k7LK8fIV2UMP2Zxzz0TyhbXi0LDIRnkqF39JSR3gkftnHvt3UI7H8xtHzVPfP5-R0NqaqxIvgVsZh6NKeXxcj10JI9bG1NJ1bJk8fc3l5/s1600/2015-01-08_00011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXXDYRWpg2O4NqwDBx-xeJas5lfrDQPctrHc_k7LK8fIV2UMP2Zxzz0TyhbXi0LDIRnkqF39JSR3gkftnHvt3UI7H8xtHzVPfP5-R0NqaqxIvgVsZh6NKeXxcj10JI9bG1NJ1bJk8fc3l5/s1600/2015-01-08_00011.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
D'emblée, si on le compare à un Titanfall, le jeu parait (et est) beaucoup plus complet et fait véritablement next-gen. Il y a un mode solo (qui dure entre 7 à 8 heures), qui est un concentré d'action et d'infiltration. Il permet également de présenter toutes les nouvelles capacités offertent dans ce future proche, dont l'exosquelette (double saut, invisibilité, etc), les méchas (sorte d'exo plus résistant et plus bourrin) et des véhicules à la Star Wars.<br />
<br />
Ensuite, il y a bien évidemment le mode multi, qui garde le côté nerveux des anciens opus en y ajoutant toutes les nouveautés présentent dans le solo. Il y a une quinzaine de map et une dizaine de modes différents. Encore une fois, et je me répète, bien plus complet que Titanfall.<br />
<br />
Voici une liste de ce qui m'a plu et déplu dans le mode solo:<br />
+ Les graphismes: Je joue sur PC et le jeu est beau, clean, et résolument next gen.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibizfr7R6cAUY_z9JVUUGCsJT3ukB0Y5i7Z9BwrqCdbN-h5PetFUkX5v7LmWXwW7r51Ibb5NPluVEBCzpmn5WcdDyWnSRnhk_Y1kqgMZUPDFhUQZNNjkhnaKRXijceqZ0OPnziEzFPfqc-/s1600/2015-01-06_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibizfr7R6cAUY_z9JVUUGCsJT3ukB0Y5i7Z9BwrqCdbN-h5PetFUkX5v7LmWXwW7r51Ibb5NPluVEBCzpmn5WcdDyWnSRnhk_Y1kqgMZUPDFhUQZNNjkhnaKRXijceqZ0OPnziEzFPfqc-/s1600/2015-01-06_00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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+ La performence de Kevin Spacey et de Troy Baker: Ils paraissent plus vrai que nature.<br />
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+ L'exosquelette: ça apporte cet élément de verticalité qu'on retrouve dans Titanfall.<br />
+ Le choix d'appréhender une situation selon plusieurs angles: alors oui, le solo est linéaire et ultra scripté, mais à côté de ça on peut aborder certaines phases de différentes manières.<br />
- Trop scripté: J'aurais aimé être plus libre dans l'utilisation de toutes ces nouvelles aptitudes.<br />
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Au tour du multi:<br />
+ Du choix à gogo: que ce soit au niveau des maps, des modes, des armes ou de la customisation de son personnage.<br />
+ Matchmaking au top: de ce que j'ai pu jouer, les équipes sont toujours équilibrées.<br />
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+ Les temps de chargement: Ils sont très court comparé à COD Ghost et on rejoint facilement une partie.<br />
- Se connecter: par moment, quelques petits problèmes pour se connecter au multi mais rien de bien méchant.<br />
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Pour finir, il y a également un mode coop que je n'ai malheureusement pas encore testé... Si l'envie vous prends, vous pouvez toujours me rajouter sur Steam (pseudo: kivod) et ainsi remédier à ce manque.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-51015316780178591572015-02-23T14:10:00.001+01:002015-04-19T20:49:15.329+02:00The Wolf Among Us – Que vaut-il vraiment?<div style="text-align: center;">
<b>Nous connaissons tous Tell Tale Games pour son jeu basé sur le comic book 'The Walking Dead', maintenant le studio s'attaque au 'Fables' de Bill Willingham, mais que vaut vraiment le jeu?</b></div>
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Déjà, il faut savoir qu'il s'agit d'un prequel au comic sus-nommé, donc il n'est en aucun cas nécessaire de les avoir lu avant de se lancer dans l'aventure. Son univers en revanche est constitué, entre autre, de personnages des contes dont s'est inspiré Disney pour certains de ses films... Si vous n'avez pas eu d'enfance ou n'avez jamais vu les classiques Disney, vous passerez à côté d'un paquet de références...<br />
<br />
Vous incarnez Bigby, 'le grand méchant loup' du conte du petit chaperon rouge, qui est devenu shérif de la communauté de Fabletown. Fabletown est l'endroit dans New York où s'est réuni tous les personnages de ces fables afin de fuir un mal mystérieux... Mais ils vivent parmi les 'mundy' (les mondains, les gens normaux) et doivent respecter certaines règles. L'une d'entre elle est qu'ils doivent maintenir une forme humaine pour ne pas devenir suspect aux yeux des Mundy, ou alors ils sont envoyés à la 'ferme', un lieu reclu. Pour ce faire, ils utilisent un élixir nommé 'Glamour', mais ses effets diminuent avec le temps et le prix, lui, en revanche, monte de façon croissante. C'est dans ce cadre qu'un événement inattendu se produit et que le jeu commence...<br />
Je n'en dis pas plus concernant l'histoire pour éviter de vous gâcher la surprise, le scénario étant, il faut bien l'avouer, un des seuls si pas l'unique intérêt du jeu.<br />
<br />
Oui parce que le gameplay ne propose rien de très profond ou d'intéressant. C'est un point and click sans énigme, donc sans challenge, et des phases de QTE afin de dynamiser l'ensemble. Reste les choix dans les dialogues et les embranchements scénaristiques... Mais encore une fois, cela n'affecte pas du tout la trame principale.<br />
<br />
Ce que je retiens des différents épisodes... (Oui, parce que les jeux Tell Tale fonctionnent par saison de cinq épisodes pour ceux qui n'était pas au courant.)<br />
Les épisodes un et deux sont ceux que j'ai le plus appréciés, surement parce qu'on découvre l'univers du jeu mais également parce qu'il y a à chaque fin un cliffhanger qui donne envie de connaitre la suite. Les épisodes 3 et 4 m'ont paru moins haletant mais reste très sympa. Grosse déception pour pratiquement tout l'ensemble du cinquième, qui ne comporte, contrairement à ce que j'attendais, aucune vraie révélation, et des dialogues à rallonge. Je dis pratiquement parce que la toute fin a rectifié ou tout du moins pimenté ce dernier épisode. SPOILER (mettez le texte en surbrillance avec la souris afin de lire le texte) <span style="color: white;">De ce que j'ai compris, on apprend que Faith au début du jeu n'était autre que Nerissa (en utilisant un glamour) et que c'est elle depuis le tout début qui 'manipule' Bigby afin qu'il enquête et tue/emprisonne 'the Crooked man'.</span><br />
<br />
Concernant les graphismes, le jeu est très beau visuellement, c'est recherché et clean. Le seul défaut que je pourrais trouver concerne l'animation, un brin rigide et qui ne colle pas toujours avec les dialogues. Je vous laisse admirer ça avec ces quelques screenshots.<br />
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Enfin... C'est pas parfait, mais je dois bien avouer que je n'ai pas vu ces 9-10 heures de jeu passer, ça ne peut être que la marque d'un bon jeu! L'univers, ses graphismes en cell-shading, et son histoire y sont surement pour beaucoup. En tous les cas, j'attends la saison 2 avec grande impatience.<br />
<br />
Un dernier mot avant de se quitter, si vous êtes à la recherche de trophées/succès facile à obtenir, ce jeu est fait pour vous... Il n'y a littéralement aucun effort à produire afin de les obtenir, juste finir le jeu. (The Walking Dead est un des seuls jeu que j'ai platinumé sur PS3, merci Tell Tale! ^^)Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-68015882563787340302015-02-23T14:01:00.001+01:002015-04-19T20:49:30.072+02:00Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande GuerreSoldats Inconnus, ou Valiant Hearts en anglais, est un jeu développé par Ubisoft Montpellier et qui utilise le moteur graphique 'UbiArt Framework', qu'on a déjà pu voir en action sur Rayman Legends ou Child of Light.<br />
<br />
J'étais très impatient de jouer à ce jeu, j'ai donc fait une exception et l'ai acheté au prix fort. Je ne regrette rien car ce fut un voyage très émouvant.<br />
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On nous introduit dans l'univers du jeu avec un père de famille nommé Emile qui voit son beau-fils, Karl, lui même attendant un enfant avec la fille d'Emile, être pris par la gendarmerie française. C'est en fait parce qu'il est d'origine allemande et que la première guerre mondiale est sur le point d'éclater. Il est donc expulsé en allemagne et se voit enrôlé pour combattre contre son pays d'adoption. C'est alors au tour d'Emile de joindre l'armée française et de combattre les allemands. C'est ainsi que l'histoire de ce jeu commence... par une triste ironie.<br />
<br />
Il y a en tout quatre personnages jouables et un cinquième 'guest'. Tout d'abord, Emile, le papy français. Ensuite, Freddie, l'américain musclé qui va développer une forte amitié avec Emile. Karl, le beau-fils d'Emile qui va devoir se battre contre ceux qu'il aime. Et enfin, Anna, une infirmière belge qui recherche son Père, un savant. Le 'guest' du jeu n'est autre que Walt, un chien de l'armée opposée qu'Emile va recueillir.<br />
<br />
Le style visuel fait fort penser à une bande dessinée, mais de grande qualité. On voyage vraiment à travers les décors, que ce soit des tranchés boueuses, des champs de blés ou bien des paysages enneigés... Et l'animation s'accorde parfaitement au reste, c'est fluide et cohérent. Mais comme une image vaut mieux que mille mots, voici quelques screenshots du jeu en action:<br />
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Question gameplay, nous sommes là en face d'un jeu d'aventure-puzzle. Vous aurez à résoudre des énigmes assez simple à l'exception de quelques une légèrement plus corsées. A côté de ça, il y a des passages qui demandent plus d'attention et de réflexes, éviter des bombes en évoluant de gauche à droite ou conduire le taxi d'Anna en évitant les obstacles sur la route, mais encore une fois rien de difficile. Il y a également quelques passages qui peuvent s'apparenter à de l'infiltration. Aucun vrai challenge de ce côté-là mais ça se laisse jouer... On se laisse porter par l'aventure.<br />
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La musique, les voix (vo pour ma part) et les bruitages sont, tout comme les graphismes, excellents. La voix off est assez dramatiques et accentue le côté triste et dur du titre. Alors que les voix des persos et les bruitages ont un côté plus marrant, les chefs de l'armée qui s'excite sur les soldats par exemple. D'ailleurs, chaque nationalité est respectée, les français parlent français, les allemands en allemand, etc.<br />
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En ce qui concerne la durée de vie, c'est très respectable, le jeu est divisé en quatre chapitre et il vous faudra environ 6 heures pour tous les boucler.<br />
Pour finir, ce fut pour ma part une expérience vraiment émouvante, en plus d'être intéressante du point de vue historique. Je vous le recommande chaudement!Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-58287461660421074452015-02-23T13:52:00.003+01:002015-04-19T20:49:44.745+02:00A Story About My Uncle – Et Merde!'La perfection vient avec la répétition', cet adage peut totalement s'appliquer à ce jeu. Et ça en est l'élément le plus frustrant... Vous allez souvent mourir et vous devrez recommencer certaines actions de nombreuses fois avant de réussir. Ca m'est arrivé plusieurs fois pendant le jeu de crier 'bordel de merde!', de 'ragequit'... Et d'y revenir cinq minutes plus tard.<br />
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Petit récapitulatif du proriétaire, le jeu est développé par le studio Gone North et édité par Coffee Stain Studios. Il s'agit d'un FPS axé exploration, plates-formes et aventure.<br />
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Tout le jeu est en fait une histoire qu'un père raconte le soir à sa fille. Il narre le souvenir d'une aventure qu'il a vécu en recherchant son oncle. Vous incarnez donc un jeune garçon qui rend visite à cet oncle, vous vous apercevez rapidement qu'il n'est pas chez lui mais qu'il vous a laissé une mystérieuse combinaison. Vous êtes alors projeté dans un autre monde et partez à la recherche de 'Fred'.<br />
Cet oncle est en fait une sorte de savant, il a créé une combinaison défiant les lois de la physique, capable de bondir très loin et haut, et de s'agripper à distance à certains objets grâce à un effet magnétique.<br />
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Ce qui m'a plu:<br />
+ La narration; c'est original, construit et bien conté.<br />
+ Certaines parties de l'univers graphique; J'ai lâché un 'waw' à plusieurs endroits du jeu, surtout quand on découvre la ville flottante... On sort d'une caverne très sombre et on découvre ce magnifique paysage avec des rochers flottants, des bateaux volants, etc.<br />
+ Les capacités offertes par la combinaison; c'est fun et il y a de bonnes sensations.<br />
<br />
Ce qui m'a déplu:<br />
- La voix du père; la voix de ce personnage est juste horrible... C'est pas trop le timbre mais l'expression, on dirait un robot.<br />
- Le level design; les capacités sont cools, mais pour que ça fasse sens, il faut que l'environnement soit bien adapté. Alors que ce n'est pas tout le temps le cas. C'est pas clair, voire hasardeux.<br />
- La difficulté; ça découle directement de mon point précédent, certaines parties sont juste affreuses. C'est dur mais pas jouissif-dur, plutôt frustrant en fait.<br />
- D'autres parties de l'univers graphique; le design des hommes-grenouilles fait un peu peur. ^^<br />
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Quelques captures d'écran:<br />
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<i>Tomber... Ca vous arrivera souvent dans ce jeu.</i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit8U3sOPr9HRwv40iwZdcjBNsOnkyCdcTN8IsP4ZJBZ7qEyoPF4mlcdJpOFqjP9nU28ROV0dFF_jjo-EVnj-3rQ_m6ji3hiQ90iWD4etU0uDejwNR1bgtqg6BPTQHMGPrekurSD14fmO0F/s1600/2014-06-29_00030.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit8U3sOPr9HRwv40iwZdcjBNsOnkyCdcTN8IsP4ZJBZ7qEyoPF4mlcdJpOFqjP9nU28ROV0dFF_jjo-EVnj-3rQ_m6ji3hiQ90iWD4etU0uDejwNR1bgtqg6BPTQHMGPrekurSD14fmO0F/s1600/2014-06-29_00030.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<i>Il y a vraiment un gap entre les environnements et le character deisgn.</i></div>
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Avis mitigé donc pour ce jeu... Je vous le conseille si vous le trouvez pour pas cher (je l'ai pris pour un peu moins de 10 euros et je regrette...) et si vous êtes de caractère patient.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-46709542799029194382015-02-23T00:47:00.002+01:002015-04-19T20:50:02.096+02:00Max: The Curse of BrotherhoodJeu que je ne connaissais pas et qu'un pote m'a conseillé, je l'ai chopé sur Steam pour quelques euros... et franchement, je ne regrette pas mon achat!<br />
Apparemment, il s'agit de la suite spirituelle du jeu 'Max and the magic marker' dont je ne connaissais même pas l'existence... Le studio en charge du jeu, Press Play, appartenant maintenant à Microsoft, vous ne le trouverez que sur 360, One et PC.<br />
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L'histoire est en somme très basique, voire enfantine, mais cela se marie bien avec le style très cartoon du jeu (le design des persos m'a vraiment fait penser au film 'Les Indestructibles' de Pixar, Max ressemble comme deux gouttes d'eaux à Flèche).<br />
Le jeu débute avec Max qui rentre tout gaiement de l'école et voit son petit frère, Félix, jouer et casser ses jouets. Il cherche alors sur 'giggle' un moyen de se débarrasser de son frère. C'est quand il répète à voix haute une sorte de malédiction qu'il voit Félix se faire absorber vers une autre dimension... Il décide alors, car après tout il l'aime bien ce p'tit con, de le suivre pour le ramener.<br />
<br />
Commence une quête initiatique, comme très souvent dans ce genre de 'petit' jeu, afin de sauver son frère du méchant Mustacho. Par voyage initiatique, j'entends que vous aurez un bout de chemin à parcourir (j'ai mis 6h30 pour finir le jeu), toutes sortes de dangers à surmonter et bien sûr de nouveaux pouvoirs à acquérir.<br />
Ici, les pouvoirs se manifestent sous la forme d'un marqueur... Il se 'chargera' de différents éléments et vous en aurez alors le contrôle (plus ou moins). Vous aurez par exemple la capacité de faire apparaître des lianes, des branches, des jets d'eaux, etc. Tout ceci se mariant à de la plateforme plutôt élémentaire.<br />
Mais ce qui marche avec ce jeu, c'est cette succession de zones à réflexion, de moments d'action où il faut agir rapidement (d'ailleurs, vous allez mourir assez souvent) et de plateformes plus basiques. Ca fonctionne bien et on voit pas le temps passer...<br />
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A côté de ça, il y a quelques éléments secondaires qui viennent agrémenter la partie. Vous devrez par exemple détruire tous les yeux maléfiques de Mustacho (des sortes de caméras) se cachant un peu partout dans le jeu. Egalement des fragments d'amulette qui demanderont plus d'ingéniosité de votre part.<br />
<br />
Je suis très enthousiaste pour ce jeu, mais il ne faut pas se voiler la face, il n'est pas parfait... Les mouvements du marqueur sont assez lent et imprécis, l'histoire est on ne peut plus basique et parfois les solutions aux 'énigmes' sont un peu tirées par les cheveux... Mais je trouve que cela reste des défauts mineurs pour un jeu qui dans son ensemble est très plaisant.<br />
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Quelques screenshots pour vous mettre dans le bain:<br />
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Voilà, n'hésitez pas à prendre le jeu sur Steam, toujours en solde, ou sur Xbox One, je crois qu'il est offert gratuitement aux membres Gold.Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-77181229556991450252015-02-23T00:38:00.001+01:002015-04-19T20:50:43.338+02:00Brothers – A Tale of Two SonsMesdames et messieurs, ce qui suit est un court avis du jeu sus-cité que j'ai fini récemment, un peu en retard comme d'hab'.<br />
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Petit background avant de rentrer dans le vif du sujet... Le jeu a été créé par le studio suédois Starbreeze à qui l'on doit The Darkness ou la série des Riddick et a été dirigé par le réalisateur de films Josef Fares.<br />
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Vous incarnez deux jeunes frères qui viennent de perdre leur mère et qui sont sur le point de voir le même sort s'acharner sur leur père (parle de poisse). L'unique remède semble être un arbre sacré se trouvant très éloigné de leur lieu d'origine. C'est ainsi que vous partez, main dans la main, en quête de cet arbre. Les prémisses du jeu sont assez simples, mais l'aventure, qui s'axe sur les émotions, offre plusieurs sous-histoires qui viennent l'agrémenter.<br />
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Quand je disais que vous incarniez ces deux frères, c'est littéralement le cas au niveau du gameplay. L'un se contrôle avec le stick gauche, l'autre avec le droit, et chacune des deux gâchettes servent de boutons d'action pour les deux protagonistes. C'est loin d'être frustrant mais il faut avouer que ce n'est pas commun comme maniabilité et qu'il faut un petit temps d'adaptation.<br />
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Mais le point qui le fait se démarquer encore plus des productions actuelles, c'est son univers et l'atmosphère enchanteresque qui s'en dégage. Les graphismes sont tout simplement magnifique, et le tout reste très cohérent. Je vous laisse admirer ces quelques captures d'écran pour vous en convaincre...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdudQs87JfrfVVYqueYe58nuXb496sTjy9FCaIYojChQ_LkIxQ2aeiNnKVtUeyiV2w33eUWktSxEp5PDxpx0KWfVGiSTZx_prv-oTwHQRWLC47AlQtQrt6lD5MKL7-lrxRk-Fpg1XSR4Vd/s1600/2014-06-22_00004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdudQs87JfrfVVYqueYe58nuXb496sTjy9FCaIYojChQ_LkIxQ2aeiNnKVtUeyiV2w33eUWktSxEp5PDxpx0KWfVGiSTZx_prv-oTwHQRWLC47AlQtQrt6lD5MKL7-lrxRk-Fpg1XSR4Vd/s1600/2014-06-22_00004.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtzpxPdAXNX6YMszLxzUm1neruu2Tm-zsjdaIx1YHP-gsijUG1_WW6XtdGUIuvha5n48H0Gygd7I2siPQRgfn-IzszqU6ogUUJn4N1AWjDaDyUFaalIk5DgfINkoBlOVhXzBC76gbHU9CD/s1600/2014-06-22_00008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtzpxPdAXNX6YMszLxzUm1neruu2Tm-zsjdaIx1YHP-gsijUG1_WW6XtdGUIuvha5n48H0Gygd7I2siPQRgfn-IzszqU6ogUUJn4N1AWjDaDyUFaalIk5DgfINkoBlOVhXzBC76gbHU9CD/s1600/2014-06-22_00008.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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Les petites 'missions secondaires' (les 'achievements' du jeu en fait) peuvent être parfois tristes parfois assez amusantes. Il vous faudra par exemple sauver un homme en train de se pendre et lui ramener une boite à musique pour le réconforter, ou bien mettre l'unique lapin blanc d'une bande dans des cendres pour qu'il se fasse accepter.<br />
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J'espère que ce petit 'test' vous aura donné envie d'y jouer, ou bien d'y rejouer, car il en vaut vraiment le coup. C'est une expérience unique, un magnifique voyage qui nous est proposé. :)Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-45400238982673195422015-02-23T00:29:00.000+01:002015-04-19T20:50:59.877+02:00Sniper Elite V2 - Un avis avant le 3Toujours dans la catégorie des jeux sortis il y a plus d'un an, mais que j'ai du coup chopé gratuitement sur Steam, voici un court avis de Sniper Elite V2. Je n'ai pas fait le premier volet de cette série (le trois arrivant bientôt) mais, vu le scénario, je ne pense pas qu'il soit obligatoire de le faire pour apprécier le deux.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzimPB1HgxQ16tcsDZX8OBNHY3Xi89gbE9iCjK6BBJlj1nnK9zYRnmKkY-rGPRBnhvaDbFM-WAghtU7t6lOteeD-UO2NP7LALMeWr1KvDo6_P7nxu-vySKnHZB7niVO-2d5O5iYV9nChot/s1600/2014-06-07_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzimPB1HgxQ16tcsDZX8OBNHY3Xi89gbE9iCjK6BBJlj1nnK9zYRnmKkY-rGPRBnhvaDbFM-WAghtU7t6lOteeD-UO2NP7LALMeWr1KvDo6_P7nxu-vySKnHZB7niVO-2d5O5iYV9nChot/s1600/2014-06-07_00001.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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Dans le jeu, vous incarnez un américain du nom de Karl Fairburne durant la seconde guerre mondiale. Vous êtes chargé à vous seul d'éliminer les têtes pensantes du programme V2, un missile qui apparemment pourrait faire de gros dégâts. Tout le jeu consiste alors à s'infiltrer dans des bases, trouver des infos sur la localisation de vos cibles, rechercher le spot idéal et tuer votre ennemi au sniper. Je résume grossièrement mais ça se rapproche de ce que l'aventure a à vous offrir en terme d'histoire.<br />
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Ce TPS axé infiltration et sniper a clairement tout un tas d'imperfections (que j'énumérerai après) mais les mécanismes principaux fonctionnent bien et j'ai pris plaisir à y jouer.<br />
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Voici une liste des choses qui m'ont plu:<br />
+ La 'KillCam'; cette vue au ralenti avec 'x-ray' de la cible qu'on vient de toucher. Ca nous met vraiment dans la peau du sniper et des dégâts qu'on inflige.<br />
+ L'aspect Metal Gear Solid; ça n'atteint pas le niveau d'un MGS mais l'infiltration est bien gérée. Il est possible de faire une bonne partie du jeu avec comme seule arme le pistolet silencieux, en déplaçant les corps pour éviter d'être repéré.<br />
+ L'arsenal secondaire; en plus du sniper, du pistolet silencieux et de la mitraillette, on a accès à une galerie d'explosifs (mines, dynamites, ceux où on installe un fil entre deux zones et dont j'ai oublié le nom, grenade, etc.). Et bien sûr, la pierre qu'on peut lancer pour détourner l'attention des ennemis.<br />
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Les points négatifs:<br />
- L'histoire; pas mauvaise en soit, mais ça manque un peu de folie...<br />
- La musique; de nouveau la musique n'est pas mauvaise, mais il doit y avoir 2-3 'ambiances' musicales dans tout le jeu... Un peu chiche.<br />
- La durée de vie; j'ai mis 7 heures pour finir le mode solo, sachant que je suis mort plusieurs fois et ai du recommencer la mission depuis le dernier checkpoint. Il y a également un mode coop et multijoueur que je n'ai pas testé... Ca peut rallonger le fun.<br />
- Les quelques bugs; c'est pas méchant mais du clipping qui fait clignoter des zones du décor en blanc, ça peut gêner quand on essaye de déterminer d'où tire un sniper. Egalement, le personnage qui se fige après avoir frôler un élément du décor.<br />
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Pour finir, c'est un jeu qui vaut franchement le détour surtout si vous le trouvez pour pas cher. Personnellement, il va m'être beaucoup plus difficile d'attendre que le trois devienne gratuit avant d'y jouer.<br />
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-54469234568473085612015-02-23T00:10:00.000+01:002015-04-19T20:51:18.148+02:00Batman Arkham Origins - Déception ou réussite?Oui, je sais, j'ai quelques mois de retard... Mais en étant patient, j'ai réussi à le choper pour 8 euros sur Steam. Et je ne regrette pas mon achat!<br />
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Alors, qu'est ce que c'est BAO? Ben déjà, et je ne vous apprendrai rien, c'est un jeu d'action/aventure sur l'étendard de DC Comics, j'ai nommé Batman! Mais à l'inverse des deux opus précédents qui était développé par le studio Rocksteady, celui-ci est réalisé par les p'tits nouveaux de chez Warner Bros Games Montréal. Et qui dit nouveau venu, dit qu'il faudra faire d'avantage ces preuves.<br />
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Donc, dans ce 'Origins', nous sommes sensé découvrir les 'origines' de Batman... Ce qui n'est pas vraiment le cas puisqu'on débute le jeu alors que l'homme chauve souris est déjà bien équipé; avec sa Batcave au top, sa Batwing opérationelle et tous les mêmes gadgets que dans Asylum et City. Mais personne n'a encore entendu parler de lui, et les bad guys commencent seulement à comprendre leur souffrace.<br />
L'histoire, sans trop de spoils, débute au réveilllon de Noël où Batman apprend que Black Mask a engagé 8 assassins afin de le tuer. A partir de là, notre héros, au lieu de rester pèpère chez lui, va les rechercher activement. C'est ainsi qu'on va (re-)découvrir Arkham, certains boss charismatiques et les retournements de situations du scénario.<br />
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<i>On croise des gens avec de beaux sourires dans ce jeu! ^_^</i></div>
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Mon avis? Réussite ou déception? Je dirais que la barre ce situe plus du côté de la réussite, même s'il y a quand même quelques déceptions. La réussite est tout simplement que j'ai pris mon pied à y jouer. Alors oui, il n'y a rien de bien innovant mais la formule marche et les quelques nouveau gadgets, aptitudes et les différentes confrontations plus ou moins épiques nous gardent en haleine durant toute l'aventure.<br />
D'une manière générale, j'ai trouvé les combats de boss légèrement moins épiques que dans les précédents jeux, c'est à dire qu'il n'y a rien de très extraordinaire à faire, juste mettre en pratique ce qu'on a appris contre les ennemis de base. Cela dit, le tout reste très sympa.<br />
J'ai beaucoup aimé l'histoire. C'est pas du shakespeare, ça reste simple et avec quelques incohérences mais ça fonctionne bien et réussi son propos initial qui est de faire découvrir ce qui fait l'ingrédient principal de l'univers Batman, ces 'vilains'.<br />
Une chose que je regrette, c'est qu'il n'ait pas fait plus intervenir la fille 'geek' de Gordon, on ne la voit pas longtemps mais ça aurait pu devenir une belle relation (à la Ellie et Joel ou Elizabeth et Booker par exemple)<br />
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Voilà, comme d'hab', un avis court sur un jeu que je vous conseille fortement... Incarner Batman, quand c'est aussi bien fait, ça fait toujours son petit effet. :-)Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-44761963924620841032015-02-22T23:54:00.003+01:002015-04-19T20:51:48.577+02:00To The MoonTo the moon est un jeu indépendant d'aventure réalisé par le studio Freebird Games. (uniquement dispo sur PC en téléchargement)<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpRFIa2P_p3-xaa17SL0CK-B1qCxLFIbC5NCRYytJwrMvO01JaiZrIsfpnlUYlUCmaGEsB0KU067aLKue8CLU_wA2JaZi4yNNofHIV_k7_T3QKWN90hCik2ZDMCamqDg3UqrNICLk74YRF/s1600/to-the-moon-pc-1326386791-007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpRFIa2P_p3-xaa17SL0CK-B1qCxLFIbC5NCRYytJwrMvO01JaiZrIsfpnlUYlUCmaGEsB0KU067aLKue8CLU_wA2JaZi4yNNofHIV_k7_T3QKWN90hCik2ZDMCamqDg3UqrNICLk74YRF/s1600/to-the-moon-pc-1326386791-007.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
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Le début du jeu commence par un accident de voiture. On suit alors deux scientifiques, Eva Rosalene et Neil Watts, en route vers une maison isolé au bord d'un ravin...<br />
On apprend rapidement qu'ils ont été engagés par le propriétaire de cette maison, un homme agé et sur le point de mourir, afin de modifier ces souvenirs dans l'optique de le faire aller sur la lune. (d'où le titre: 'to the moon')<br />
Le jeu consiste alors à voyager et retourner de plus en plus loin dans sa mémoire pour y implenter cette idée.<br />
Voilà. Alors oui, résumé comme ça, ça peut paraître un peu léger... Mais ne vous fiez pas à ce synopsis, l'histoire étant justement le point fort de ce jeu. C'est un concentré de plein de thêmes différents; amour, relation fraternelle, voyage dans le 'temps', mémoire, etc., le tout enrobé d'humour. C'est cette intelligence d'écriture, arriver à marier tout cela sur quelques heures de jeu (5h pour ma part), qui en fait une expérience unique.<br />
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On peut cependant lui reprocher un gameplay un peu vide. Les deux aspects principaux étant de l'exploration et un peu de réflexion. Pour ce qui est de l'exploration, ça ressemble un peu à un point and click sans en être... Vous allez naviguer dans les décors en récupérant des objets-souvenirs clés qui vous permettront de voyager plus pronfondemment dans la mémoire de 'John'. Et un des mécanismes qui se déclenche pour effectuer cela est un petit jeu de réflexion, rien d'incroyable ni d'insurmontable, vous avez une image avec certaines zones brouillées et il vous faudra la rendre claire en un certain nombre de coups.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKxTkCbTV_wNwiVvPnYgFRrIVzZmb3HWnwLiwZClvhWltysWrGJD4Cpjv0oPhFobMfN0rT2x_0wvZuPG00qO8pPoYIkEoPCUbeEvUubVON7vYIZSVuPxxliFaBLmVSDQpHRBqk_ZxT7f0-/s1600/to-the-moon-pc-1326386791-008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKxTkCbTV_wNwiVvPnYgFRrIVzZmb3HWnwLiwZClvhWltysWrGJD4Cpjv0oPhFobMfN0rT2x_0wvZuPG00qO8pPoYIkEoPCUbeEvUubVON7vYIZSVuPxxliFaBLmVSDQpHRBqk_ZxT7f0-/s1600/to-the-moon-pc-1326386791-008.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
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Rien de transcendant mais ça change des jeux où il s'agit de tuer tout ce qui bougent. Le côté simpliste du gameplay permet justement de se focaliser complètement sur l'histoire.<br />
Je vous conseille vivement ce jeu, qui, pour un petit prix et en peu de temps, vous fera définitivement voyager.<br />
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-699908106253446052.post-66563897779784633462012-08-10T16:05:00.000+02:002015-04-19T20:52:05.232+02:00Random Drawings Part 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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Kivodhttp://www.blogger.com/profile/18444134681257044067noreply@blogger.com0