mardi 29 mars 2016

The Witcher 3: Wild Hunt - Un RPG triple A qui s'approche de la perfection.

Pour être tout à fait honnête, à la base, le jeu ne m'intéressait pas du tout... C'est après avoir constaté qu'il a été élu, et haut la main, jeu de l'année sur Gamekult que je m'y suis penché. Une soixantaine d'heures de jeu plus tard, je comprends mieux pourquoi, et je trouve ça totalement mérité.

Maintenant, au lieu d'écrire un roman que peu de gens liront, je vais simplement énumérer les points positifs, qui sont nombreux, et les quelques points négatifs du jeu.

+ Les graphismes: Le jeu est beau, c'est un fait. Que ce soit les effets de lumière et de particules, la variation dynamique de la météo, les différents lieux qui ont chacun un cachet unique (tout en restant logique avec l'ensemble), la végétation, l'eau, etc. Tous ces éléments graphiques semblent ressortir, comme s'ils étaient vivants, et nous plongent complètement dans l'univers du jeu. (Une mention spéciale pour Skellige, qui met une grosse claque)

+ L'optimisation: Après pas mal de déceptions concernant certains portages PC, il est important de signaler quand un jeu est bien optimisé. Et c'est le cas avec The Witcher III, qui, même avec ma vieillissante GTX 780, tourne en ultra (en désactivant tout de même Hairworks), en 1080p et reste très fluide (entre 45-55 fps).

+ Le chara-design: Il y a des titres avec de beaux environnements mais qui pêchent par leurs personnages. Ici, en revanche, les protagonistes et même les personnages secondaires ont un charisme assez raremment vu dans un jeu vidéo. Que ce soit Geralt, Triss, Ciri, Yennefer, Vesemir, Eskel, Lambert, et j'en oublie, ils ont tous une véritable personnalité, aussi bien au niveau visuel et artistique, que de l'animation ou de leur manière de réagir aux évènements.

+ La bande son et les bruitages: L'orchestration, les chansons (Je pense à celle de Priscilla <3), les voix (en VO pour ma part) et les bruitages sont de très bonne facture. Aussi, quand vous activez le 'witcher sense', tous les bruits environnants sont accentués; vos pas, le craquement des arbres par le vent, etc. Ca fait son petit effet.

+ L'histoire: Sans rien spoiler d'important, l'histoire semble, au début, assez simple... Vous êtes un witcher répondant au nom de Geralt of Rivia et vous êtes à la recherche de votre jeune élève, Ciri, qui a disparu. Même si la trame principale se complique en avançant, ce qui fait sa richesse, ce sont tous les personnages secondaires, leur propre histoire et le fait que chacun d'eux ait une influence sur le récit central. (La partie avec le Bloody Baron est un bon exemple)

+ Les choix: Comme tout bon RPG qui se respecte, vos choix ont un réel impact sur le déroulement de l'histoire. Il m'est arrivé de répondre à une question de manière un peu brutale, un combat s'en est suivi et je n'ai plus revu ce personnage qui semblait pourtant important. Il y a également plusieurs parties charnières où vos choix précédents changeront vraiment le cours de l'aventure (et aussi le fait que vous ne pourrez plus revenir en arrière et terminer certaines quêtes secondaires). Il y a trois fins au jeu, et la vôtre sera bien évidemment une conséquence de vos choix passés.

+ Le gameplay: La maniabilité, quoiqu'assez basique, reste très agréable. Un bouton pour contrer, pour esquiver, pour faire une roulade, deux pour faire soit une attaque puissante soit une attaque normale mais plus rapide... Ajouté à ça, tous les différents pouvoirs qui font de vous un witcher; attaque de feu, influencer les esprits à la jedi, créer des pièges, etc. Et également, toutes les potions que vous pouvez créer grâce à vos connaissances en alchimie. Il y a bien évidemment plein de subtilités dont je ne parle pas mais que je vous laisse découvrir.

- Les menus: L'ergonomie des menus est clairement perfectible. Je ne sais pas ce qu'il en est pour ceux qui jouent au clavier/souris, mais à la manette, il faut un petit temps d'adaptation.

- Les quelques bugs: J'imagine que ça a dû être pire pour ceux qui ont commencés le jeu directement à sa sortie, mais même après plusieurs mois de patchs, j'ai rencontré quelques bugs plutôt dérangeant... Entre autres, des ennemis qui restent coincés dans des éléments du jeu. Aussi, Geralt qui lévite à plusieurs mètres du sol avec ses jambes dans tous les sens.

The Witcher III est un jeu qui n'a pas cessé de me surprendre tout au long de ma partie. Je pourrais en parler pendant des heures, mais mon but est avant tout de donner envie aux gens qui hésitent de s'y lancer. Au final, il a mis la barre assez haute et je vais avoir du mal à rejouer à des jeux plus 'moyens'.